Translate

MISI DI PAGI HARI

By Junaedi
Berawal dari sebuah Kicauan Ayam di pagi hari
Memaksaku terbangun dari tidur indahku
Saat itu juga sebuah pertanyaan melintas di dalam otakku ini
Menjadikan sebuah misi di pagi hari

Ku coba buka satu persatu pertanyaan tersebut..
Di dalam otakku dengan sebuah pandangan kosong
Sambil menatap langit pagi yang cerah ini
Dengan di temani secangkir Luwak White Koffie

πŸ™ Untuk versi lengkapnya dapat di lihat dibawah πŸ‘‡
πŸ˜‡ I Download I 😎

Aplikasi Nezumix

===================================================================
😎Halo sobat 🐁Tikus, saya membawa kabar bagus yakni Website Nezumix sudah ada versi Apps-nya jadi untuk kalian yang gak suka ribet untuk buka browser bisa langsung aja buka Aplikasinya di Hp android kalian masing :v :v
Langsung aja bagi kalian yg minat dapat di downoad link di bawah ini πŸ‘‡
πŸ‘‰ download  πŸ‘ˆ


[OVA] Haikyuu!! vs Akaten

===========================================================
Producers: Production I.G
Genres: Shounen, Sports
TLC/Editor: Frey
Encoder: Genkaku14
================
πŸ‘‰Sinopsis:
Cerita kali ini menceritakan Hinata dan Kageyama yang gagal dalam Ujian Bahasa Inggris. Mereka Harus mengikuti pelajaran tambahan untuk remidial, namun jadwal pelatihan kamping di Tokyo dan pelajaran tambahan tersebut bertabrakan. Mereka sudah memohon pada kepala sekolah untuk menundanya, akan tetapi  tetap saja tidak diizinkan oleh kepala sekolah. Akhirnya Yachi Hitoka memutuskan untuk membantu mengajari mereka sampai lulus. Kalau mereka lulus, ada kemungkinan mereka masih sempat mengikuti pelatihannya. Namun mereka harus berangkat terpisah dengan yang lain ke Tokyo. Datanglah Tanaka untuk membantu menyelesaikan masalah mereka. Tanaka bilang dia akan meminta kakaknya untuk mengantar Hinata dan Kageyama ke Tokyo. 
==========================
πŸ‘‰Link Download
😎 I server 1 I server 2 I server 3 I 😠
==========================


Kreativitas lewat Hobi menulis di Blog


Hobi anak muda di zaman Globalisasi sekarang ini semakin banyak macamnya, contohnya saja Hobi menulis di blog. Apa itu blog? Blog merupakan sebuah singkatan dari web log adalah bentuk aplikasi web yang berbentuk tulisan-tulisan (yang dimuat sebagai posting) pada sebuah halaman web, tulisan-tulisan ini seringkali di muat dalam urutan terbalik (isi terbaru dahulu sebulum diikuti isi yang lebih lama) meskipun tidak selamanya demikian (sumber: Wilkipedia).                                           
Hobi menulis di zaman sekarang menjadi sebuah hal yang cukup menyenangkan, karna apa? Ya.. karna dengan kita menulis di blog kita bisa mendapatkan sebuah uang bahkan sebuah tropi, coba bayangkan siapa yang tidak senang saat mendapatkan kedua hal tersebut, bahkan orang tua kitapun pasti akan bangga jika melihat anaknya mendapatkan sebuah uang dan tropi dengan hanya menulis di depan komputer #MengherankanBukan.

Lalu bagaimana caranya? Ya… caranya cukup mudah dan murah, karna kalian hanya tinggal mengikuti sebuah lomba blogger di Kabupaten Banjarnegara tanpa di pungut biaya sedikitpun, yang di adakan oleh Indakop Banjarnegara yang bekerja sama dengan GenMile (Generasi Milenial) dengan mengusung tema “Banjarnegara Youth Creativity Center


Dengan begitu kreativitas pemuda Banjarnegara dapat di salurkan sehingga bermanfaat bagi orang banyak, bahkan bukan hanya pemuda Banjarnegara saja karna lomba ini bersifat umum untuk seluruh pemuda yang ada di Indonesia, contohnya saya orang Wonosobo yang mengikuti lomba ini.

Lalu apa sajakah ketentuan yang harus kita lakukan? Intinnya:
1.) Tentunya kalian adalah seorang warga indonesia 
     

2.)  Artikel yang kalian buat tidak melanggar SARA dan merupakan karya sendiri ataupun bukan dari hasil COPAS (copy paste) sebuah artikel orang lain
     

3.) Kalian harus mengunjungi Event wing Craft Expo di Banjarnegara untuk bahan tulisan dan juga gambar, pada tanggal 14 sampai 16 Februari 2018 pukul 09.00-21.00 WIB yang bertempat di Gedung Pertanian Jl. Pemuda No.73 Banjarnegara

πŸ‘‰Untuk Ketentuan lebih lengkapnya bisa lihat di πŸ‘‡


===
Di Event wing Craft Expo yang di adakan oleh Indakop Banjarnegara ada 7  lomba yang dapat di ikuti oleh para pemuda-pemuda bangsa Indonesia, salah satunya lomba blog ini. Dengan di adakannya Event Wing Craft Expo berupa lomba blog ini, kreativitas menulis kalian tidak akan terbuang sia-sia dan juga akan menambah wawasan lebih untuk kalian, sehingga dapat meningkatkan kreativitas menulis kalian.
Siapa coba yang tidak tertarik dengan semua hal tersebut bukan, apalagi kita hanya di tuntut untuk mengeluarkan kreativitas kita saja #MengherankanBukan
Di Event wing Craft Expo Banjarnegara ini juga banyak sekali pemuda-pemuda indonesia yang berjualan dengan kreativitas mereka masing-masing.
Dari sekian banyaknya penjual ada 1 yang membuat saya begitu tertarik, yaitu pada “Grep Salaca
Lalu kenapa saya begitu tertarik pada “Grep Salaca” ini? Ya.. kalian tahu sendiri bukan, jika Kabupaten Banjarnegara merupakan salah satu kabupaten penghasil buah salak terbesar di Indonesia yang di jual ke banyak kota-kota besar di Indonesia baik yang jauh ataupun yang dekat, nah.. dari itu saya berfikir jika buah salak yang di kirim ke kota yang jauh, pasti akan lama di dalam perjalanan sehingga membuat sebagian buah salak menjadi busuk. Jadi menurut saya, kreasi buah salak yang di lakukan oleh “Greap Salaca” dengan mengubah buah salak menjadi minuman sungguh cerdas, karna dapat menyelesaikan masalah akibat pembusukan di perjalanan yang panjang, sehingga secara otomatis meningkatkan PAD (Pendapatan Asli Daerah) Banjarnegara.

Saya berharap Event wing Craft Expo ini bisa di adakan setiap tahunnya, karna dengan begitu pemuda-pemuda kreatif yang khususnya ada di Kabupaten Banjarnegara dapat menyalurkan bakat dan minatnya, dengan begitu dapat meningkatkan SDM (sumber daya manusia) yang ada di Kabupaten Banjarnegara bahkan Indonesia tercinta ini.

πŸ“‘ Untuk versi .pdf nya dapat di lihat di sini πŸ‘‡πŸ‘‡
https://drive.google.com/file/d/1HQgQjraeaGFQt_eiv4Pb2WFFFKpiF8Kx/view?usp=sharing

Cukup 2 Harapan saja untukmu "tahun 2018


Pertama-tama di sini saya mungkin tidak dapat menulis artikel yang terlalu banyak, di karenakan tema yang di usulkan pihak DUMET School adalah "Harapan yang Ingin Dicapai di Tahun 2018 (yang Berkaitan dengan DUMET School)" jadi kemungkinan besarnya saya hanya akan menjelaskan apa harapan saya dan dengan alasannya saja.

Harapan pertama yang ingin saya capai di 2018 adalah saya ingin membuat sebuah "Website Jual-Beli akun game online". Lalu kenapa harus? "Website Jual-Beli akun game online" bukan  Website jual-beli pakaian atau makanan atupun yang lainnya?
Alasannya, Karna menurut saya sebuah Website untuk jual-beli akun game Online itu belum ada, hal ini saya terinspirasi dari banyaknya sebuah grup di Facebook yang banyak menjual-belikan akun game mereka di Facebook

  

akan tetapi bukan hanya hal itu saja yang mendorong saya ingin membuat sebuah "Website Jual-Beli akun game online" yaitu karna di Group Facebook tersebut banyak sekali terjadi kasus penipuan penjual dalam proses transaksi,

                               

jadi maka dari itu saya ingin membuat sebuah tempat yang aman untuk bertransaksi jual-beli akun game bagi Gamers seluruh Indonesia atau bahkan jika bisa Dunia yang bulat ini, yaitu dengan membuat sebuah "Website Jual-Beli akun game online". Bukan hanya itu saja menurut saya sebuah "Website Jual-Beli akun game online" merupakan suatu hal yang sangat menjanjikan dalam mendapatkan uang dari sebuah Website, hal ini saya terinspirasi dari sebuah website www.gtaindo.com yang hampir setiap menitnya ehh... bukan, malahan setiap detiknya ada viewer yang datang πŸ˜…


>>
Lalu harapan kedua yang ingin dicapai di Tahun 2018 adalah "membuat sebuah aplikasi kantin online" dengan nama aplikasinya adalah "kantinku" yang memiliki arti "kantinya ada di genggamanku", lalu kenapa juga saya menginginkan sebuah aplikasi "kantinku" hal ini didasari oleh masalah yang ada di sekolah ( MAN 2 BANJARNEGARA ) saya, masalah itu adalah pasti saat jam istirahat terjadi suatu kemancetan parah di kantin sehingga saya selalu berdesak-desakan saat akan membeli makanan ataupun minuman sehingga membuat ada yang sampai tersuduk bahkan sampai jatuh, hal tersebut membuat otak dan hati sang kecil ini bangun dari tidurnya lalu munculah keinginan untuk membuat sebuah Aplikasi kantin berbasi Online.


Lalu seperti apakah aplikasi "kantinku" itu? Secara singkatnya  Aplikasi ini berkonsep seperti Aplikasi "Goj*ek" akan tetapi isi dalam Aplikasi tersebut hanya khusus Kantin-kantin yang ada di lingkungan sekolah tersebut saja. saya berharap jika Aplikasi "kantinku" berhasil di wujudkan maka murid hanya tinggal memilih menu-menu yang ada di Aplikasi "kantinku" tersebut dan tidak perlu mengunjungi kantin untuk membeli makanan ataupun minuman secara berdesak-desakan.

↠ Sekian hanya itu saja yang dapat saya tulis, semua hal di atas itu Real berdasarkan sebuah pengalaman hidup saya, jadi jika ada kata-kata yang menyinggung atau menyakiti pembaca saya mohon maaf sebesar-besarnya #TerimaKasih untuk #DumetSchool atas #LombaWebsitenya